Hollandis päikesepoolse kiirusega suusatamine

Jalatsipüha sünnipäeva korraldamine? Need uisutamine mängud on kaks korda nii kena, kui mängis jää!

Neli nurki

Selle mängu mängimiseks lisage numbrile kõik uisuvõistluse nurgad. Kirjutage numbrid väikesed paberilehed ja asetage need uisusesse. Seejärel mängige mõnda muusikat ja laske lummavatel ringidel ringi juhuslikult ringi liikuda. Muusika peatamine juhuslike intervallidega. Kui muusika peatub, peab igaüks naua ühte nurka sõitma.

Tõmba üks märkustest välja uisud ja helistage numbri või värvi välja. Kõik selles nurgas on mängust väljas. Pane paber tagasi uisudesse, alustage muusikat uuesti ja jätkake mängimist, kuni ainult üks uisutaja jääb. See mängija on võitja.

Külmkate

Seda mängu mängitakse sarnaselt külmutantsu klassikalise võistlusmänguga. Selle asemel, et tantsida, aga lapsed ronida muusika juurde mis tahes viisil, mida nad soovivad, ehk tehes osa oma lemmikmuusika üritustest. Kui muusika peatub, peavad kõik rulluisutajad kohale jääma. Viimane mängija külmutatakse välja. Mängi jätkub, kuni kõik, kuid on välja kutsutud üks mängija. Viimane mängija, kes jäi jääle, on võitja.

Skate Chain

Laske lapsi oma kätega üksteise waistides käes, näiteks konga joone moodustamisel. Mängi mõnda muusikat ja laske lapsed tuule ümber ringi, ühendades need kokku ahelas. Järk-järgult suurendage muusika kiirust ja proovige rulluisus muusikat kiirendada.

Kõik lapsed, kes lasevad või murda ketti, on mängust väljas. Mäng jätkub seni, kuni on jäänud vaid kaks mängijat. Nad on võitjad.

Purilennukid

Kas kaks last on sama lähteliini taga. Alguse signaalil võivad need ratturid võtta kolm uisutamist ja seejärel libiseks üle jää, kuni nad peatuvad. See, kes libistab kõige kaugemaid võite, kui teine ​​mängija on välja.

Hoidke konkureerivaid selliseid paarikaupa, kuni kõik on omakorda käinud. Kõik võitjad konkureerivad teineteisega, et näha, kes suudab mängu võita kõige kaugemal. Selleks, et muuta see keerukamaks, võite ka võistlejate teise vooru võistelda ühe jalajäljega.

Jääkartul

See mäng on modelleeritud pärast traditsioonilist kuuma kartulipoja tegevust, kuid seda on muudetud jääl mängimiseks. Laske oma mängijatel freestyle ümber ringi vaadata. Kui nad uisutavad, visake palli juhuslikule uisutajale välja. See mängija peab laskma palli esimesel mängijal läbida tema tee. Lapsed hoiavad palli uisutajalt lummeldaja juurde, kuni muusika peatub. Igaüks, kes palli hoiab, kui muusika peatub, on läbi. Mäng jätkub sel viisil, kuni on jäänud ainult üks mängija. See lummur on võitja.

Müts peatub

Pane väikeste paberipakkidega uisusvõrgu mitme asukoha nimi. Sõltuvalt võistluspiirkonnast võivad need asukohad hõlmata selliseid asupaiku nagu punane joon, sissepääs värav, kongressiladu lähima nurga ja nii edasi. Mängi muusikat ja laske ringi ringi jalutada. Kui muusika peatub, tõmmatakse asukoht välja ja loetakse lumelaudadele. Selle koha kõige lähemal võistleja võidab võltsauhinna.

Järgige Leaderit

Seda mängu mängitakse väga sarnaselt tuntud koolijuhi mänguga Follow The Leader, järgides seda, et seda mängitakse jääl. Et mängida, libista ratturid jalas. Vali üks liider. See mängija sõidab mõne jalaga, kasutades oma parimaid näitlemistehnikaid, nagu ta teeb. Kõik teised mängijad peavad järgima oma juhtrolli, korrates samu samme, kui nad sõidavad sama kaugusega. Iga mängija, kes ei suuda liidrit jäljendada, on mängust väljas. Kui kõik mängijad saavad juhti õigesti järgida, siis liider on välja ja valitakse uus liider. Mängitakse kuni üks mängija jääb. See lummur on võitja.

Ice Words

Kirjutage väikestele paberilehtedele mitu sõna, mis on seotud jäälinnuga. Pange need kokku ja asetage need uisusesse. Kõik mängijad kogunevad kõrvale.

Üks mängija valib võistluspaberi, vaadake seda sõna (rääkimata sellest valjusti) ja siis uisutades välja "öelda seda". Teised mängijad peavad jälgima lumelaua jalgade liikumist, et proovida ja ära arvata sõna, mida ta jääl kirjutama paneb. Esimene mängija, kes arvab korrektselt, võtab järgmise pöördega sõna koos sõude lisamisega. Mõned soovitused kasutatavate sõnade jaoks on: jää, rulluisud, joonis 8, võistlus, tera, sünnipäev (sünnipäeva tähistamisel) ja mitmesugused tavalised uisutamistingimused.

Ice Skate Pass

Pidage külalised ära oma kingad ja istuma ringi. Pane üks mängija paari uisud. Mängi mõnda muusikat. Kuigi muusika mängib, peab mängija, kellel on uisud, panna need sisse, pitsid üles, seejärel ühendada need, eemaldada ja edastada need mängijale paremal. Teine mängija peab tegema sama. Kuna rõngad liiguvad ümber ringi, peavad mängijad kiirustama, et neid sisse ja välja lülitada ning neid edasi lükata, sest muusika peatumisel mängija, kes sõidab või hoiab võistlusi, on mängust väljas. Mäng jätkub, kuni jääb ainult üks mängija.

Jäämurdumärgid

Jagage külalised kahe meeskonnaga Mängijad ei tohi rääkida, vaid pigem peavad oma meeskonnakaaslasi mõtlema tegema või joonistama jääloomi. Mõned soovitused, mis viitavad sellele, et mängijad peavad tegutsema, hõlmavad ka uisutamist sisaldavate filmide nimesid, kuulsaid näitlejate skateerisid, olümpiavõistluste üritusi ja erinevaid jookesõite.

Kinnitage Skate Skateril

Joonista skeepildi pilt suurelt posterilauda. Jätke üks ratas välja joonist.Lõika välja skate kuju teisest plakatiplaadist. Nutika mängijad ja proovige neid rihma joonistamiseks joonurõõmu jalale.

Video Juhiseid: .

Jätnud Kommentaari